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국내도서

코딩맨 1 : 버그킹덤의 차원 침략 - 히어로 액션 코딩 학습 만화

by 글쓰남 2018. 2. 1.
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코딩맨 1 : 버그킹덤의 차원 침략 - 10점
송아론.k프로덕션 지음, 김기수 그림, 이정 감수/다산어린이

게임을 하는 아아기 아니라,

게임을 만드는 아이가 되라? 

… 유명인사들이 코딩 교육을 지지하는 이유가 있습니다. 


스티브 잡스는 “이 나라 모든 사람들은 코딩을 배워야 합니다. 코딩은 생각하는 방법을 가르쳐 줍니다.”라고 말합니다. 여기서 중요한 것은 코딩을 하는 목적이 ‘코딩을 잘하려고’가 아니라 ‘생각하는 방법을 배우기 위해’라는 것에 있습니다. 

버락 오바마도 “비디오 게임을 사지만 말고 직접 만드세요. 휴대폰을 갖고 놀지만 말고 프로그램을 만드세요.”라며 코딩 교육을 지지했고, 페이스북을 창업한 마크 저커버그 역시 초등학교 6학년 때 동생과 놀기 위해 코딩을 시작했다고 합니다. 사고력과 창의성이 없는 코딩 교육은 주입식 교육과 다르지 않습니다.

코딩이 중요해지는 만큼 코딩에 대한 아이들의 목표와 동기를 분명히 하는 것이 중요할 것입니다.


이대로라면 더 이상 인간 세계는 

안전하지 못하다. 누군가의 도움이 필요해!

<코딩맨> 시리즈로 코딩의 재미에 빠져 보세요!


인간이 살고 있는 차원 너머의 차원. 그곳은 인간의 감정 따윈 찾아볼 수 없는, 프로그램으로 코딩된 종족들의 공간이 존재한다. 한 무리가 인간 세계를 버그로 감염시키려 한다. 

버그킹덤! 그들을 막기 위해 분투 중인 디버깅! 

그리고 갑자기 알 수 없는 능력이 생겨 버린 평범한 초등학생 유강민.

이후 강민의 주변에서 자꾸만 이상한 일들이 벌어지는데….



코딩맨의 특징


1. 흥미로운 스토리와 매력있는 캐릭터

코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠질 수 있을 것입니다. 


2. 만화와 학습의 철저한 연계

권말 ‘만화 속 개념’을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있고, ‘코딩맨 워크북’에서 만화 속 등장인물의 상황과 비슷한 문제를 풀어볼 수 있습니다. 


3. 스크래치 실행카드로 실전 연습까지!

어린이 코딩 교육을 위한 블록형 프로그래밍 언어 ‘스크래치’의 학습이 가능한 실전 학습 카드로 한 장만으로도 학습이 가능하고, 모으면 모을수록 완성도가 높아지는 학습 카드입니다.

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